Existují i horší věci, než skončit v žaludku draka. Když 30. září dorazí Gargantar pro majitele DLC ARK: Dragontopia, hráči rychle zjistí, že jeho zdánlivě bezedný apetit se hodí na mnohem víc než jen na čištění krajiny.
Gargantar ale na ARKy nesestupuje sám — ve stejný den přichází masivní trojitý úder: Gargantar, mnohohlavá hrůza Cerberax a dlouho očekávané kompletní přepracování Therizinosaura.
Čím víc toho sežere, tím hůř se zabíjí
Čím víc toho Gargantar sežere, tím je odolnější — dobře nakrmený drak se tak stává pořádně impozantní silou na bojišti. Jeho obrovské břicho má i další využití: věrní spojenci se do něj mohou bezpečně schovat před nebezpečím, zatímco nešťastní nepřátelé zjistí, že skončit uvnitř je výrazně méně příjemný zážitek.

Therizinosaurus dostává kompletní přepracování
Drápy jsou téměř připravené. Therizinosaurus bude ve volné přírodě výraznější a zkrocené kusy začnou odrážet harvestovací roli, kterou ve tvé tribe zastávají. Pohyb po ARKách bude působit plynuleji díky vylepšenému pohybu a novému skoku, který mu pomůže zvládnout náročnější terén. A samozřejmě, ty pověstné drápy mají pár nových triků — kromě plynulejšího harvestování dostal Therizinosaurus i nový silný švih drápem, když mu okolní tvorové potřebují připomenout osobní prostor.

Cerberax: tři hlavy, tři zkoušky
Tentotýdenní Crunch šel i hlouběji do toho, jak si Cerberaxe reálně získáš. Zkrocení znamená vyhrát si tři samostatné „hlasy": jedna hlava respektuje hráče, který neustoupí, tak se připrav na zápas o kontrolu. Druhá je mnohem ochotnější vyjednávat, když je ve hře jídlo. A třetí? Někdy je nejlepším způsobem, jak si někoho získat, pořádný společný lov. Pokud se ke každé hlavě postavíš podle jejích vlastních pravidel, Cerberax se nakonec přidá do tvé tribe — jedno zkrocení, tři zkoušky, žádná většina nerozhoduje. Celý dossier, schopnosti i mechaniku uspávání Cerberaxe jsme rozepsali v našem starším článku.

Unreal Engine 5.8: postupný přechod
Přechod ARK: Survival Ascended na Unreal Engine 5.8 neproběhne najednou, ale ve fázích — jde totiž o velkou technickou změnu pod kapotou. Plný release se přesunul na 5. listopadu (původně byl naplánován na 28. října) a před ním běží veřejná beta:
- 5. října — na Steamu startuje Public Test Realm (PTR) beta klient, který dává první pohled na UE 5.8 a komunita při něm pomáhá odhalit chyby před ostrým vydáním.
- 5. listopadu (posunuto z 28. října) — plný update na UE 5.8 vychází na všech platformách a modding se znovu otevírá, jakmile Studio Wildcard a Overwolf dokončí přerecookování modů v dávkách.
Důležité je, že tento posun nijak nemění termín Gargantara, Cerberaxe ani Therizinosaurus TLC — všechny tři přijdou 30. září podle plánu. Upgrade enginu je samostatný, pozdější krok.
Gargantar vyžaduje placené DLC ARK: Dragontopia, Cerberax zase ARK Fantastic Tames Season 1. Koupě je na rozhodnutí každého hráče — obě DLC na našich serverech bez problémů fungují těm, kdo je vlastní.
Od 5. října až do vydání UE 5.8 5. listopadu půjdou cooking servery dolů, zatímco se mody přerecookují pro UE 5.8 v dávkách — týká se to i FusionShopu, který používají naše ASA servery. Během tohoto okna počítej s možnou krátkou nestabilitou nebo výpadkem funkcí závislých na moddech, budeme to sledovat.
Tento přehled vychází ze tří po sobě jdoucích Community Crunch vydání od Studio Wildcard: Community Crunch 523, Community Crunch 524 a Community Crunch 525.